HEROES OF MIGHT AND MAGIC

Если выдавать играм призы в номинации «генератор бессонных ночей», то серия Heroes of Might and Magic, вполне вероятно, получит награды за три первых места, а потом еще и гран-при в командном зачете. Сели поиграть «на полчасика», а встали из-за компьютера уже на следующее утро. Да-да, классика компьютерной лудомании. Процесс передвижения героев по карте, сбора всякоразных сундучков и предметов, захвата шахт и сражений с нейтральными монстрами не просто затягивал – он полностью поглощал, не оставляя времени ни на что другое. (далее…)

Гадкий утенок

Даже и не знаю, что сказать. Тут одно сплошное противоречие. С одной стороны, это новый фильм Гарри Бардина. То есть по определению большое событие и хорошее кино. (далее…)

Выставка Gamescom

В прошлом году мы с восторгом отзывались о европейской игровой выставке Gamescom. В свое время она переехала из Лейпцига и вот уже второй год подряд проводится в Кельне. Шикарная новая площадка, блестящая организация, просторные выставочные залы — выставка уверенно приближалась к масштабам ЕЗ. (далее…)

ВЫБИРАЕМ ГЕРОЕВ

Большинство игр в «Лиге легенд» проходят в режиме поиска случайных союзников (Normal Game). Однако вам могут попасться неопытные игроки, которые постоянно умирают на своих линиях, обрекая вашу команду на поражение. Поэтому советую добавлять в друзья лучших игроков после каждого матча. Вы сможете играть с ними в дальнейшем в режиме «с союзниками» (Arranged Team). (далее…)

ВСЕ ПРОФЕССИИ ВАЖНЫ…

В «чистом» «Зове Припяти» сталкеры не славились разнообразием своих дел. Были лишь торговцы, бармены, механики, медики и проводники – остальные же просто часами бродили по просторам Зоны или выпивали на Янове или Скадовске. SGM Mod дал зажравшимся лентяям специальное образование, превратив в настоящих мастеров своих дел, – теперь в Зоне можно найти главнокомандующих, селекционеров, телохранителей, сберегателей и торгашей. (далее…)

Враги в лабирнтах

Врагов в лабиринтах много. Иногда даже слишком – нельзя и шагу ступить, чтобы не наткнуться на какого-нибудь гоблина, орка или скелета. Некоторых можно обойти и не вступать с ними в поединок, но обычно именно они охраняют сундуки с сокровищами… Так что если хотите поживиться чем-нибудь ценным, придется бить всех, кто попадется на глаза. (далее…)

Войнушка начиналась удачно

Целью было – поразив противников, пробиться к вышке на краю участка. Это означало настоящую победу, и «Омнибус» рвался к ней так, будто от нее зависел крупный заказ. Справа и слева от Козырева палили без передышки, он вскочил с неожиданной ловкостью, побежал, увидел врага, прыгнул вправо, упал, перевернулся и чуть ли не на лету достал неприятеля красным шариком. Он и не знал, что способен на такие подвиги. (далее…)

ВОИНЫ ВЕЛИКОГО PVE

Отставив на этот раз PvP в сторон¬ку, сосредоточимся на PvE. Про TBS-систему скажем несколько слов по ходу, но в целом оставляем за рамками статьи. (далее…)

Возможности в игре

У тех же торговцев можно и прикупить чего-нибудь в начале игры – потом стоящие вещи появляются у них редко, да и выгоднее свое снаряжение улучшать, а не брать новое. (далее…)

Внешний модуль управления

Теперь о внешнем модуле управления. Выполнен он в виде коробочки из черного глянцевого пластика, и функционал у него весьма богатый. На модуле расположено пять кнопок: три из них отвечают за настойку микрофона (регулировка чувствительности, громкость речи, отключение), две – за настройку наушников. (далее…)

Страница 20 из 32« Первая...10...1819202122...30...Последняя »